年满12+ 战双帕弥什最新版是由广州库洛科技有限公司推出的一款末世科幻题材的角色扮演类游戏。在游戏中,玩家将成为一名指挥官,指挥构造体去战斗,每位构造体的技能、特性都不同,玩家需要根据战斗需求,合理地安排阵容。同时,随着战斗和剧情的推进,玩家与构造体的羁绊也会加强,玩家可以了解更多关于构造体的故事。如果你想要和美少女们展开一场紧张刺激的冒险,那就快来下载吧!

1、酣畅对决,公平竞技
多角色策略的回合制战斗,军团战激战pk,组队讨伐资源刷刷刷,更有跨服战斗等你挑战。
2、超萌战斗,萌妹与你同行
全面3d化,精美的q版模型,自动推图护肝又轻松。
3、颠覆想象,特色装扮
丰富的时装功能,缘分组合,神器和翅膀,等你来收集。
一、消球、站位与qte
1、消球
游戏的核心机制便是消球,类似于连连看,一次消除同色球个数越多则球对应技能造成的伤害越高(最高三个),游戏里共有红、黄、蓝三种颜色的球。

2、站位
游戏在进入战斗前会先进入站位界面,站位颜色与球的颜色对应,左边代表蓝色位,中间代表红色位,右边代表黄色位。

3、qte
在完成对一种颜色的球的三消后,会激活球对应颜色站位的角色qte,qte的作用依据构造体的职业不同所起的作用也不同。

二、属性
游戏中构造体共有五种属性,分别为暗、火、冰、雷(统称元素)以及物理,构造体的属性可以通过“成员—详情”查看,一般一支队伍会由同元素的三个构造体组成,组成XX(对应属性)队,不同属性构造体一般不会跨属性使用,如三个雷属性构造体组成的队伍中一般不会用冰属性构造体去替代其中角色。


三、构造体职业划分
游戏中构造体依据构造体战斗里所起的作用将构造体划分为四个职业,分别为:进攻型、装甲型、辅助型、增幅型。一支属性队伍由对应属性的进攻型、装甲型、辅助型(增幅型)构造体组成,他们在队伍里所起到的作用也不同。
1、进攻型(输出、主c、站场)
进攻型在队伍中的定位是输出,也就是通常我们说到的“主c”。一般而言在一场战斗中,进攻型构造体是队伍里站场时间最长的,并且队伍主要输出来源于ta。

2、装甲型(减抗、副c、轮切)
装甲型在队伍中的定位是减抗,游戏中的怪物具备一定的抗性与防御,装甲型在对怪物造成伤害的同时会削弱怪物百分比抗性,变相地增强队伍c位的输出。装甲型具备一定的输出,在站场角色处于无球状态时可以切换装甲型上场打输出。

3、辅助型(治疗、辅助、增伤)
辅助型在队伍中的定位是治疗,当站场角色血量较少时,可以通过三消触发辅助型的qte来给当前角色回血,同时部分辅助型会在触发qte后给当前角色增加伤害(同属性)。辅助型的输出较低,在站场角色处于无球状态时可以切换辅助型上场打输出。

4、增幅型(增伤、c、轮切)
增幅型在队伍中的定位是增伤,同时还会带有一定的回复,简单来说就是辅助型的增强版。增幅型有着不逊色于进攻型的输出,在队伍进攻型较弱的情况下可以取代进攻型成为队伍主c,增幅型在进化到sss阶后可以实现跨队辅助(高贵的增幅型)。

四、独域机体
上述四个职业是对构造体中的通用机体的划分,构造体中还有另外一个叫独域机体的分支。
独域机体会在52级开启,与通用机体一样有元素之分,但与通用机体不同的是独域机体并没有职业划分,所有独域机体的职业都是“先锋型”,值得注意的是,独域机体不能与通用机体混队使用,独域机体通用机体混队使用会使独域机体出现伤害降低的debuff。

另外独域机体的专属意识有六个(通用机体专属意识只有四个),建议新手前期不要花费资源培养独域机体,在后期资源充足的情况下再考虑对独域机体进行培养。
五、角色武器
游戏内有武器系统,每个角色都有自己对应的专属武器(简称“专武”),这里的专武指六星武器(即红武),专武能极大增强角色的输出。一般对于一个初始s级角色而言专武是必须具备的,而初始a级角色如非特别需要只需装备五星武器即可。

游戏中专属武器能通过狙击池(特指“狙击武器研发”,第六节也会讲到)抽取,武器池可以选择任意角色的专武进行抽取,而从武器池抽出六星武器会有20%的概率歪到其他角色的专武。
那么问题来了,如果萌新歪到了其他角色的专武怎么办,分解吗?
记住如果专武歪了一定不要分解,虽然分解商店可以通过碎片购买任意角色的专武,但比例是3:1,也就是说你需要分解三把专武才能在商店购买一把专武,极其不划算。
如果没抽到专武或没有黑卡怎么办?那没关系,五星武器也是能用的,可以直接强化到满级,无需担心资源浪费。
一、剧情关卡
1.主线
1.1『普通』
以玩家的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。

1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。


1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。


1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
二、日常副本
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。

2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。

2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。

2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。

2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。

2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。

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